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Lunettes connectées

Lunettes Connectées ou Smart glasses

Lunettes connectées intelligentes (smartglasses), de réalité augmentée, intégrant de l’Intelligence artificielle, de la visualisation, de l’audio et/ou du retour haptique…
Ces lunettes connectées ont en commun de posséder des lentilles transparentes, et donc la possibilité de toujours voir le monde réel ; elles intègrent des technologies avancées notamment informatiques et certaines superposent des contenus digitaux sur le monde réel; si elles existent depuis un bon nombre d’années, elles connaissent désormais un essor fulgurant.

Le spectre des lunettes connectées

Il y a désormais un nombre important de produits avec ou sans écran, monoculaires ou binoculaires, des lunettes « IA » (intelligence artificielle) aux lunettes de réalité augmentée, couvrant une large gamme d’usages.

Des entreprises du monde entier investissent massivement dans la recherche et le développement des lunettes connectées, cherchant à repousser les limites de la technologie portable. Les avancées récentes incluent des dispositifs avec des capacités de reconnaissance vocale améliorées, des interfaces utilisateurs intuitives et des systèmes de réalité augmentée qui superposent des informations numériques sur le monde réel.

Des produits grand public aux modèles très performants pour les marchés professionnels verticaux tels que la chirurgie ou l’industrie nucléaire, les différents modèles de lunettes remplissent désormais pratiquement tous les besoins du marché.

Lunettes Connectées avec IA :

Ce sont généralement des lunettes avec une caméra intégrée et des fonctionnalités de base. Elles intègrent des enceintes et des microphones, et une puce pour gérer une intelligence artificielle générative.
La caméra peut prendre des photos et des vidéos, voire analyser le monde qui entoure l’utilisateur et répondre à des questions liées à ce qu’il voit.

Souvent sans écran comme les Ray-Ban Meta, certains modèles proposent désormais des écrans monochromes, souvent en affichage tête haute, en mode monoculaire ou binoculaire.

C’est le marché le plus dynamique, avec un nombre important de modèles, et qui se développe très rapidement.

Usages

• Écouter de la musique
• Répondre au téléphone
• Traduction en temps réel
• Prompteur
• Photos/vidéos
• IA conversationnelle

Lunettes monoculaires

Cette catégorie concerne essentiellement des produits monoculaires, souvent avec un affichage couleur tête haute (HUD) ou au travers d’un écran déporté; ils adressent des cas d‘usage très précis, où un affichage simple et de petit taille est suffisant.

Les produits présentent un écran (dans ce cas pas forcément transparent), qui pourrait s’apparenter à un petit écran déporté. Il est souvent positionné en face de l’œil ou au bout d’un bras orientable qui permet de le mettre à la bonne hauteur.

Ces matériels sont légers, faciles d’usage et la majorité renforcés pour répondre aux besoins de leur marché principal, l’industrie.

Usages

• Assistance à distance
• Instructions de travail
• Pickup en logistique

Lunettes de Réalité Augmentée (RA) basiques :

L’ensemble des lunettes de cette catégorie présentent un écran couleur, et sont principalement utilisées comme des écrans secondaires ; elles affichent en effet des informations simples (textes, images, vidéos) sur le monde réel, mais souvent sans « ancrage », même si des modèles plus récents le permettent avec des niveaux de stabilité variables.

Ce sont des produits qui essaient de conserver au maximum le facteur de forme et le poids de lunettes de vue, tout en intégrant un maximum de technologies et de fonctionnalités. Elles sont utilisées pour visionner des films, jouer à des jeux vidéo ou jour le rôle d’écran secondaire de son ordinateur. Dans le monde professionnel, elles sont idéales pour les applications qui nécessitent une visualisation simple d’informations, sans interférer avec les activités principales de l’utilisateur.

Il y a des gammes de lunettes pour des usages grand public, mais aussi pour des professionnels qui s’orientent vers « l’informatique spatiale ». D’autres opportunités se développent avec l’arrivée de modèles plus avancés sur des usages verticaux tels que le sous-titrage dans les théâtres.

Usages

• Jeux vidéo
• Films/vidéos
• Écran déporté d’un ordinateur

Lunettes de Réalité Augmentée « avancées »:

Les « vraies » lunettes de réalité augmentée implique la présence de capteurs et de caméras qui permettent aux lunettes de superposer des éléments digitaux sur le monde réel, et de les ancrer dans la réalité avec un bon niveau de précision.

Ce sont des produits généralement plus haut de gamme et plus coûteux, principalement présents dans le monde professionnel sur des applications avec de réelles valeur d’usage.

En effet ces lunettes facilitent l’accès à des données importantes tout en permettant aux utilisateurs de garder les mains libres pour leurs tâches. Elles sont particulièrement prisées dans les domaines de la conception et de l’ingénierie, de l’industrie et de la médecine, où l’affichage de données précises en 3D, superposées au monde environnant, et en temps réel peut grandement améliorer l’efficacité et la précision du travail.

Usages

• Instructions de travail
• Contrôle qualité
• Aide à l’exécution de tâches
• Assistance à distance
• Conception, design, ingénierie

Et les autres matériels ? Casques de réalité virtuelle, de réalité mixte…

Reapse Consulting évalue aussi d’autres produits « lunettes » dont les casques de réalité virtuelle (RV), où l’utilisateur est immergé dans un univers totalement digital et coupé du monde réel.

Certains fabricants de casques de RV offrent désormais la possibilité de voir le monde au travers de caméras intégrées dans le casque (comme le ferait un téléphone), ce qui permet de créer des applications et usages en réalité augmentée « passthrough », appelée aussi réalité mixte.

Les cas d’usage les plus développés sont le jeu vidéo pour le grand public, et la formation dans le milieu professionnel.

Comment Reapse Consulting peut vous aider ?

Notre consultante a travaillé dix ans chez un fabricant de lunettes connectées, et elle est passionnée par le monde des « smartglasses » ; elle a construit une expertise et un réseau solide depuis 15 ans, ainsi qu’une base de données qualifiée importante. Elle visite le CES de Las Vegas chaque année, toujours à l’affut de nouveaux produits, et elle a rejoint en 2024 le Cercle des Experts du SILMO pour renforcer le lien avec l’industrie optique.

Fabricants de lunettes : Benchmark, spécifications, risques et opportunités, nous pouvons aussi vous aider à identifier les cas d’usage valides, avec un retour sur investissement prouvé, ou affiner avec vous les spécifications en fonction des besoins réels des usagers/du terrain

Entreprises : Compréhension de l’offre produits et de l’état de l’art, benchmark, comparatifs, forces et faiblesses des modèles, vous pouvez compter sur nous pour vous aider à comprendre les enjeux et trouver le meilleurs modèle pour votre (vos) usage(s).

Industrie de l’optique : Acculturation, éducation mais aussi mise en relation des acteurs des deux écosystèmes, nous facilitons la création de ponts entre le monde de l’optique, les opticiens, les fabricants et l’industrie des lunettes connectées.