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Consultante en réalité augmentée, un poste à plein temps?

« Consultante en réalité augmentée, c’est un job à plein temps? » J’ai entendu cette phrase à quelques reprises dernièrement. Sans parler de « la Réalité Augmentée ? C’est quoi? »

Et pour la plupart de mes interlocuteurs (à l’exception de mes ex-collègues et de mes proches fans de RA), cela peut ressembler à un suicide professionnel ou au mieux une lubie passagère.

Pourquoi diable quelqu’un quitterait-il une société de 10 milliards de dollars de revenus pour laquelle elle aime travailler, pour créer une entreprise où elle est consultante dans un marché tellement en devenir que vous devez systématiquement expliquer pendant 10 minutes de quoi il s’agit ?

Pour moi, il y a beaucoup de raisons valables !

Premièrement, je crois sincèrement qu’il ne s’agit pas d’un « marché de niche », mais qu’il n’est tout simplement pas encore visible par le grand public. Les solutions RA visent principalement le marché professionnel pour le moment, il n’a pas l’accès à la masse des consommateurs qui lui offrirait l’exposition qu’il mérite. Cela viendra. Très bientôt. Principalement avec les améliorations des lunettes intelligentes de RA, et quand Apple et Facebook lanceront leurs produits grand public et les applications révolutionnaires qui viendront avec.

La preuve en est que sur le plan industriel et commercial, la RA a déjà aidé des entreprises dans de nombreux secteurs, avec des cas d’utilisation réels, un retour sur investissement éprouvé, ce qui signifie des résultats commerciaux concrets. Assistance à distance et solutions de formation pour l’industrie et la médecine, marketing en RA pour la vente au détail, expérience améliorée des visiteurs dans les musées et les sites touristiques, sous-titrage et surtitrage dans les opéras, théâtres, cinémas…. Tous ces acteurs peuvent bénéficier de la RA dès maintenant, et en tant que consultante, je veux les y aider.

Et principalement grâce aux applications haut de gamme, aux kits de développement logiciel de RA, aux téléphones portables évolutifs et surtout aux pionniers de la fabrication de lunettes de réalité augmentée tels qu’Epson Moverio, Google Glass, Magic Leap, Microsoft HoloLens, NReal, RealWear, Vuzix…pour n’en citer que quelques-uns, qui ont ouvert la voie.

Par ailleurs la RA engendrera une évolution fantastique pour le jeu, le divertissement et les médias sociaux ; et bien que je respecte les bénéfices de la Réalité Virtuelle, je pense que la RA sera plus forte et plus puissante à l’avenir parce que nous restons ancrés dans la réalité et de façon pratique, c’est plus naturel et accessible à tous. De manière plus pragmatique la RA est aussi souvent plus rentable, les développements logiciels ne nécessitent pas autant de contenu et de développements par rapport à la RV, avec une montée en puissance plus rapide.

Enfin la RA sera un aspect important du développement du Métavers.

(Si vous voulez avoir un aperçu du sujet « Métavers », je vous engage à regarder cet échange intéressant initié par RA Pro.)

Et pour finir, ce sera un marché de taille très importante, représentant des milliards de dollars (26 milliards de dollars d’ici 2025 selon AR Insider), et je le pense depuis 10 ans quand j’ai commencé à travailler dans le monde de la réalité augmentée et je n’ai jamais eu de doute. Qui ne voudrait pas prendre part à cette aventure ?

En conclusion, je ne pense pas prendre de risque ; je prends part à un grand changement technologique qui sera la « normalité » d’ici cinq ans ; et en lançant Reapse Consulting, je veux faire partie de cette révolution.