HADO, le technosport en réalité augmentée

  HADO est une discipline sportive innovante qui combine la réalité augmentée (AR) avec des éléments de jeux vidéo et de sports traditionnels. Présenté lors de l’XR Fair Tokyo 2024,

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XR Fair Tokyo 2024, une expérience immersive japonaise

  La XR Fair Tokyo était un évènement plus petit et (un peu) moins délirant que prévu ! Je suis probablement biaisée par les entreprises de R&D et les académiques

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Laval Virtual 2024 : Consolidation des usages

Laval Virtual 2024 : Consolidation des usages et combinaison des technologies – Réalité Augmentée – Augmented Reality (augmented-reality.fr)

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Nouvelles frontières de la XR _ MWC 2024

Le MWC 2024 détaillé dans un entretien RA’pro: Nouvelles Frontières de la XR : IA, 6G et IHM Innovantes au Mobile World Congress 2024 – Réalité Augmentée – Augmented Reality

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CES 2024, petite revue de la XR

Le CES 2024 vient de fermer ses portes, et c’était un « bon cru » d’après ses organisateurs avec ses 135,000 visiteurs (+4% vs. 2023 cf. revue 2023) venant de

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AWE EU 2023, signes d’une année charnière pour la XR ?

  L’Augmented World Expo (AWE) EU 2023 a été un bel événement selon Ori Inbar, fondateur de l’AWE, avec 1600 participants attendus, 200 conférenciers et plus de 120 exposants. L’AWE

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Apple Vision Pro – 2ème partie

Deuxième partie de l’article sur l’Apple Vision Pro avec un focus sur les usages et services proposés ainsi qu’à la place des développeurs et des créateurs dans le futur écosystème.

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Apple Vision Pro – 1ère partie

Suite à l’annonce du lancement de l’Apple Vision Pro, voici un article à 4 mains de membres RA’pro avec Grégory Maubon sur les spécifications de ce nouveau produit, et l’impact

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Assistance à distance : un déploiement réussi chez Transarc

Dans le cadre d’une mission de conseil, Reapse Consulting a accompagné la société Transarc au déploiement d’une solution d’assistance à distance pour ses techniciens. Evaluation du besoin et du ROI,

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La Réalité Augmentée, plus qu’un simple projet pilote d’innovation

Interview sur les usages de la Réalité Augmentée. Par Nathan C Bowser, Awesome Future, AWE 2022 (Vidéo en anglais)    

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